- 2009年4月12日 21:31
- Monster Hunter Frontier | 猟団・狩猟録
この記事、ちょっとカテゴリが違うんじゃないかと・・・かなり悩みましたが、実際に制作してない物は、ただの雑談扱いにしようということで、こちらのカテゴリにて処理させていただきますw
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悩んでいるのはカテゴリじゃなくて、下記の防具を作るか否か・・・。 シーズン5.0に突入し、パッケージ特典の防具を始め、アイテム販売の防具もかなりの数にのぼり、シミュレーターフル回転で検索かけてますが、とにかく時間が掛ってます(^^ゞ そんな中で、シーズン4.0時代には考えられないスキル構成で見事にヒットした防具があったのです・・・まぁ、とりあえずは見ておくれやす。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
フェロウクレストF(他) 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
ラヴァRメイル 121 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
古龍SPアーム 127 ■ 匠珠SP
イクスFコイル(パ) 123 ●●● 怪力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 斬空珠G, 研磨珠, 音無珠G
防御値:556 スロット:■1□0●12○0 火:+18 水:+1 雷:+11 氷:+2 龍:+7
攻撃力UP【大】,激運,高級耳栓,自動マーキング,業物
広域化+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
実用性という面を考えると、既にメインでフル活用中の《剣士4.0仕様(腕交換型)》の方が、断然上かと思うのですが、剣士ならば誰もが憧れる(?)《業物,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化》のトリオ! 見返りに《見切り》を捨てることになりましたが、このトリオの前には会心率も眩むってもんです。 おまけに、激運に自マキと実用にも十分足りるはず・・・。 ただし、どうしても《剣士4.0仕様(腕交換型)》の方が勝っちゃうのは、耐震・風圧といった+αが大きいんでしょうね。
それに《剣士4.0仕様(腕交換型)》と比べて何が違うって、腰装備と装飾品が違うだけ・・・。 腰だけなら負担も軽く、作るのに躊躇する理由にはならないのですが、装飾品が違ってくると、都度工房で装飾品の入れ替えを行うか、もう1つ作るかの選択になり、靖吉の性格からして《もう1つ作る》に決まってるw そうなると、負担というか苦労は跳ね上がることになるわけで・・・そんなに利用する機会がなさそうな防具に心血注いでいいものか・・・と悩んでいるところっすw。
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こうして、記事を書き進めてると、色々な考えが浮かんでは消えるのですが、その中で看過できない考えが一つ浮上。 シーズン5.0の目玉といえば、《キャラバンクエスト》ですが、このクエストでは素材は一切手に入らないって事は前にもお伝えしたと思います。 素材が手に入らないっていうことは、《激運》は意味をなさないってことになるわけで、《激運》を捨てたスキル構成にすれば、もっと違った防具になるんじゃないか? って事です! うん、我ながらよく気づいた!w
キャラバンクエスト専用っていうのを考えることにして、この装備はひとまず御蔵入りにしておきましょうね!w
