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さよならAION

 実は8月末位まで課金残っているんですけど、そろそろ潮時な気がしてきました。

 靖吉的には、「とても楽しくプレーさせて貰ったなぁ」と、合格点はあげられるのですが、如何せんAIONが崩壊しつつあり、9月末からはFF14も稼動しそうな今となっては、「残念ながら引退」という選択肢を選ばなければならないかなぁ・・・というのがホントの所。

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 実は、23日18時~25日終日「EXP2倍キャンペーン」が実施中なんですけど、どうもやる気が出ないんだよねぇ・・・ それでもAIONってFF14よりも優れている点はあると思いますよ~なんたって自分の分身となるアバターのカスタマイズ性ったら、MMOのみならず他のゲームの追随を許さないほどだと思います。 FFは未プレーなので、戦闘シーンなんかは比べられないですが、1vs1の戦闘を掘り下げたシステムはとても良いものだとも思います。 この点は成功しているリネージュ2よりも優れていますね。

 なんたって、ソロプレーのみでカンストまで持っていけるゲームって少ないんじゃないですかね? もちろんソロプレーではクエスト消化できなかったり、所有できるアイテムに制限は出てくるでしょうけど、それでもカンストやカンスト間際でもソロで有効な経験値を得られる「狩り」が出来るゲームもそんなに多くないと思います。

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 しかし、AIONには致命的な欠点がありました。 それは「プレーヤーを天・魔と二分」してしまった事。 PVPメインのゲームなので、そういう仕様もありでしょう。 ありでしょうけど、成り立たせるのは至難の業ですよね。 天・魔共に同じような数のプレーヤーが揃っている事が最低条件なわけですが、イメージや作れるキャラの肌の色などから、日本では圧倒的に「天」に人が集中してしまって、サービス開始当初からバランスが崩れたサーバーが多数出現。

 おまけに、RMT業者のBOT君が凄まじい数涌いてしまい、一般プレーヤーが遊べない時期も・・・。 リネージュ2でもこの点は大きな問題となってましたが、韓国製MMOは特に多いんですかね? かの国では「それもあり」な文化だろうから仕方が無いのかな? この点ではリネージュ2の方が対処しやすかった。 リネージュ2ではプレーヤーは全て同じフィールドで活動するわけで、時に敵対し時に協力するという、リアル世界に近い形態だったから、BOT駆逐のためにユーザーが手を組む事は多かった。

 しかしAIONでは種族毎に活動フィールドが違い(潜入することは可能)、同じ種族でのPVPは出来ない仕様。 つまり、物言わぬBOTを指くわえて眺めてるしかない。 これでは遊ぶ気にならないのも判る。 現在ではかなりのペースでアカウントBANが進められているので、「減ったかな」と感じられますが、結局のところ業者さんは手を引く分けないんで、居る所に行けばワラワラ居る訳です。

 そして、極めつけに7/27に「種族間の均衡を保つ為」というもっともな名目の元、ワールド統合が行われます。 単純にサーバーが半減するのですが、裏を返せばそれだけ「過疎化」が進んでいる・・または「現行のサーバー数では採算が合わない」という事ですか? 幸運にも靖吉の活動していたサーバーは受け側で、キャラの名前を変えなければならないとか、そんな不利益はないんですが、それでもやっぱり・・・ね・・・。

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 1年遊ばせて頂いたAION。 靖吉のMMO人生の中ではかなりの短命(リネージュII 5年、MHF 2年?)でしたが、楽しかったです。 キャラクターメイキングとかはそのままに、リネージュ2の様な世界観でリメイクされてきたら(例えばリネージュ3とか・・)、FF捨ててそっちにいくかもしれませんw これからはFF14を待ちつつ、PS3で遊んでいようと思いますw

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